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ES6 新增集合----- Set 和Map
阅读量:5072 次
发布时间:2019-06-12

本文共 5689 字,大约阅读时间需要 18 分钟。

  Sets 和数组一样,都是一些有序值的的集合,但是Sets 和数组又有所不同,首先Sets 集合中不能存有相同的值,如果你向Sets 添加重复的值,它会忽略掉, 其次Sets 集合的作用也有所不同,它的主要作用一是存储数据,二是在于看一个值是不是在集合中,而不是对单个值进行操作,Sets 的查找更快。那怎样才能创建一个Sets, 使用new  Set(); 怎样才能添加值呢? 调用add() 方法

let set = new Set();set.add(1);set.add(2);set.add({    name: 'sam'})

  刚才我们说了,Sets 集合中不能添加重复的值,如果添加了,Sets 也会把它忽略掉,现在就可以试一试了,添加一个1,

let set = new Set();set.add(1);set.add(2);set.add({    name: 'sam'})set.add(1)

  那我们怎么才能知道有没有添加到set中呢? 它又一个size属性,可以返回集合中又多少个元素, 

console.log(set.size)  // 3

  set 中只要3个元素, 表明没有添加成功, 直接console.log(set), 也能看出它里面的包含的值。那这又引出了例外一个问题,Sets 集合是怎么判断两个值是重复或相等呢?内部调用的是Object.is() 方法判断相等性。

  除了调用add() 方法添加数据外,我们也可以创建Sets 的时候,直接进行初始化。new Set() 可接受数组作为参数,如果数组中有重复的值,初始化的时候直接过滤掉。

let set = new Set([1, 1, 2, 3, 3]);console.log(set.size) // 3

   添加数据之后,能不能删除呢? 当然可以了,调用 delete() 方法可以删除一个元素,调用clear() 方法直接清空集合。

let set = new Set([1, 1, 2, 3, 3]);console.log(set.size) // 3set.delete(1); // 删除集合中的元素1console.log(set.size);  // 2set.clear(); // 清空集合console.log(set.size); // 0

  还有一个has 方法,就是判断一个元素是不是在集合中

let set = new Set([1, 1, 2, 3, 3]);set.has(1); // trueset.has(6); // false

  刚才我们说了,可以使用console.log 来查看集合的内容,其实还有更好的办法,就是forEach 方法,对集合进行迭代。forEach 方法和数组的forEach 用法一致,都是接受一个函数,函数有三个参数,不过这三个参数和数组的不同,因为Sets 集合中并没有index, 对于Sets 集合的迭代来说,第一个是value, 第二个值也是value, 第三个是集合本身,你可能会问,第一个和第二个参数的值一致,为什么还要设置这个参数, 这是因为保持forEach API 的用法一致,如果Sets 的forEach 单独两个参数,那很容易忘掉。

let set = new Set([1, 1, 2, 3, 3]);set.forEach(function(value, key, ownerSet) {    console.log(value, key);    console.log(value === key);    console.log(ownerSet === set)})

  既然可以使用数组对Sets集合进行初始化,那么Sets集合能不能转化成数组呢?也可以,使用... 分割符。

let set = new Set([1, 1, 2, 3, 3]);let arr = [...set];console.log(arr); // [1, 2, 3]

  这时可以发现对数组进行了去重,简单的数组去重,用Sets 集合就可以解决了。

  以上我们创建的set 称为强set(Strong set), 为什么呢? 主要是因为当set 存储对象的时候,它存储的是对象的引用,只要set 存在,它里面引用的对象也会存在,对象就不会被垃圾回收,即使set 外面 这个对象的所有引用都消失了。

let set = new Set();let obj = {};set.add(obj);console.log(set.size); // 1

  现在set 创建成功了, 并且存储了一个对象的引用obj. 那现在让对象的引用消失,obj =null; 你会发现set 中仍然存在着对象的引用,因为set.size 为1;

obj = null;console.log(set.size); // 1

  我们可以把set 转化成数组,看到里面有一个对象

console.log([...set])

  但有时候,我们并不想这么做,尤其是操作dom的时候。如果set 集合中存储的是一个DOM 对象的引用,当我们把这个dom元素删除掉,这个元素的引用 其实就没有作用了,set 中再保留这个 dom 对象的引用也就没有意义了。 简单的dom结构

  创建set实例,保存这个dom 的引用

let set = new Set();let btn = document.getElementsByClassName('btn')[0];set.add(btn);

  然后删除这个btn 元素

document.getElementById('app').removeChild(btn);

  这时候,你会发现页面中没有这个元素了,但是btn 和 set 集合中仍然保留这个btn 元素的引用。

console.log(btn);console.log(set.size); // 1

  btn  好办,直接设置为null 就好了。但是set 中的元素就不好办了,这时ES6 提供了weak set, 专门处理这种引用的问题,如果 set  中引用的对象,就剩下在set 中的引用了,那么set 中的引用就会消失,对象也就可以垃圾回收了。

  创建weak set 使用的weakSet 函数,并且它里面只存对象,add, delete, has 方法和  set 使用一致, 

let weakSet = new WeakSet();let obj = {};weakSet.add(obj);weakSet.has(obj);weakSet.delete(obj);

  和set 最大的不同就是我们上面刚说的,如果 obj = null, 就只剩下weakset 中存在对象的引用,那么这个引用也会消失,但是没有更好的判判断方法。

obj = null;

  执行obj = null; 后,我们就可以判断weakSet 中,没有对象的引用了。除了这个不同外, weakset, 不能迭代,没有size 和forEach 方法,它只能存储对象。

  Map

  Map和对象一样,都是键值对的方式存储数据,但是你想,有对象了,还要map 做什么? map 更强大,因为对象的所有key  都是字符串,你即使添加的时候不是字符串,对象也会 key 转化为字符串。

let obj = {};let num = 5;let string = '5'obj[num] = '5 string';obj[string] = '5 number';console.log(obj); // {'5' : '5 number'}

    我们给对象添加了两个属性,一个是数字5, 一个是字符串‘5’, 但到最后发现对象中只有一个字符串5. 因为当我们给对象添加数字5的时候,它先转化为字符串‘5’, 发现对象中已经有字符串5 的属性了,就变成了改变对象的属性值了。 map 就不一样了,键和值可以是任意类型。创建map 使用的是new Map, 添加属性使用的是set 方法,set 也简单, 有俩个参数,第一个是key, 第二个是value.

let map = new Map();map.set(5, '5 number');map.set('5', '5 string');console.log(map); // Map { 5 => '5 number', '5' => '5 string' }

  当我们向map 中增加key/value的时候,它是怎么判断这个key是不是存在map 中呢? 使用的是Object.is() 方法来进行判断,没有进行类型转化,所以 key 可以是任意值了。给map 添加值以后,怎么获取呢?使用get 方法,一个参数key

console.log(map.get(5)); // '5 number'

  除了这两个方法方法外,它还要has, delete, clear 方法,同时有一个 size  属性。 has 接受一个参数key, 判断存不存在,delete 接受一个参数key, 删除这个key, clear 不接受参数,直接清空map. size 以上返回有多少数据。

let map = new Map();map.set(5, '5 number');map.set('5', '5 string');console.log(map.has(5)); // trueconsole.log(map.size); // 2map.delete(5);console.log(map.has(5)); // falseconsole.log(map.size); // 1map.clear();console.log(map.size) // 0

  Map 也可以使用数组进行初始化,不过,数组要用二维数组,因为map 中的每一项都是key/value,  数组中的每一项也应该有两个值,两个值只能用再用一个数组进行表示了,数组的第一项是key, 第二项是value。

let map = new Map([['name', 'json'], ['age', 30]]);

  你可想到key/value 不应该是对象吗,数组中的每一项是对象才对,但我们也说了,对象的key 只能是字符串,所以不能完全表示map,因为map 的key 是任意值,数组正好,数组中的每一项都是任意值,只不过语法比较奇怪, 数组的第一项是key, 第二项是value.

  获取到map 后,可以使用forEach 进行迭代,用法也会数组一致。

let map = new Map([['name', 'json'], ['age', 30]]);map.forEach((value, key, ownerMap) => {    console.log(value, key);    console.log(map === ownerMap)})

  和WeakSet 一样,map 也提供了WeakMap, WeakMap 的key 是必须是对象,如果 key引用的一个对象,只剩下在weakMap的key 中引用,其他的对这个对象的引用都不存在了,weakMap 中的key以及它对应的value就会自动删除。weak map 的创建是new WeakMap(); 它有set get, has, delete 方法,但没有size, clear(), forEach  等。

let map = new Map();let btn = document.getElementsByClassName('btn')[0];map.set(btn, 'btn');map.get(btn);map.has(btn);map.delete(btn);btn = null;   // map 中的key btn 以及它的value  会自动删除

  weak map  还要一个作用,可以创造对象的私有属性, 当我创建对象的时候,通常写一个构造函数

function Person(name) {    this. name = name;}Person.prototype.getName = function() {    return this.name;}

  但这时,创建一个Person 对象的时候,我们可以直接访问name 属性,

const person = new Person('sam');console.log(person.name) // sam

  但是我们不想让用户直接访问name 属性, 直接使用下面的方法

let Person = (function(){    let privateData = new WeakMap();    function Person(name) {        privateData.set(this, {name: name})    }    Person.prototype.getName = function() {        return privateData.get(this).name;    }    return Person;})()let person = new Person('json');console.log(person.getName()) // josn

 

转载于:https://www.cnblogs.com/SamWeb/p/10872901.html

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